| Human Class Skills |
Warrior |
| |
|
Nama |
Jenis |
Membutuhkan Status |
Net
|
Instance |
--- |
Skill dasar Class Fighter. Tidak memakai Skill Points. Menghentikan kaki musuh. Tidak terpengaruh oleh Anti Magic musuh. Perbedaan level memiliki pengaruh. Merupakan skill fisik dan tidak dapat dihilangkan, kecuali dengan Charge, Rage dan Dispel. Dapat menembus Mana Shell dan Quickening. |
| Tidak berfungsi terhadap monster. |
|
|
|
|
| |
|
Nama |
Jenis |
Membutuhkan Status |
Rage
|
Instance |
--- |
Skill dasar Class Warrior. Tidak memakai Skill Points. Menghilangkan magic effect dari musuh. Meningkatkan Defense, Magic Defense & kecepatan bergerak, tapi menurunkan Evade. |
|
|
|
|
| |
|
Nama |
Jenis |
Membutuhkan Status |
Chain Attack I |
Instance |
Tiap Level: STR +10 |
|
| Mengeluarkan serangan beruntun & memperlambat gerakan musuh |
|
Chain Attack III |
Chain Attack IV |
|
|
|
| |
|
Nama |
Jenis |
Membutuhkan Status |
Warcry I |
Chant |
Tiap Level: STR +10 |
|
| Meningkatkan Attack semua teman |
|
Warcry III |
Warcry IV |
|
|
|
| |
|
Nama |
Jenis |
Membutuhkan Status |
Dual Handed I |
Passive |
Tiap Level: STR + 8 |
|
| Meningkatkan ATK senjata tangan kiri. |
| Meningkatkan 1 Attack untuk tiap kenaikan level. |
|
Dual Handed III |
Dual Handed IV |
|
|
|
| |
| |
Defender |
| |
|
Nama |
Jenis |
Membutuhkan Status |
Net
|
Instance |
--- |
Skill dasar Class Fighter. Tidak memakai Skill Points. Menghentikan kaki musuh. Tidak terpengaruh oleh Anti Magic musuh. Perbedaan level memiliki pengaruh. Merupakan skill fisik dan tidak dapat dihilangkan, kecuali dengan Charge, Rage dan Dispel. Dapat menembus Mana Shell dan Quickening. |
| Tidak berfungsi terhadap monster. |
|
|
|
|
| |
|
Nama |
Jenis |
Membutuhkan Status |
Charge
|
Instance |
--- |
Skill dasar Class Defender. Tidak memakai Skill Points. Menghilangkan magic effect dari musuh. Meningkatkan Defense, Magic Defense & kecepatan bergerak |
|
|
|
|
| |
|
Nama |
Jenis |
Membutuhkan Status |
Pain Sharing I |
Instance |
Tiap Level: CON +10 |
|
| Mengorbankan HP untuk mengurangi milik musuh. Menyebabkan musuh akan terpancing. Pain Sharing dapat menembus Mana Shell dan Quickening |
|
Pain Sharing III |
Pain Sharing IV |
|
|
|
| |
|
Nama |
Jenis |
Membutuhkan Status |
Whirlwind I |
Instance |
Tiap Level: STR + 8 |
|
Menyerang, memperlambat, dan memancing musuh disekitar pemain. Tidak dapat digunakan dengan tangan kosong, Dagger, atau Staff. |
Dalam Part1 hanya untuk Two-handed weapon. Untuk Part2 dapat digunakan dengan One-handed weapon. |
|
Whirlwind III |
Whirlwind IV |
|
|
|
| |
| |
Assassin |
| |
|
Nama |
Jenis |
Membutuhkan Status |
Detect
|
Instance |
--- |
Skill dasar Class Rogue. Tidak memakai Skill Points. Menampakkan musuh di sekitar pemain yang sedang menghilang. |
|
|
|
|
| |
|
Nama |
Jenis |
Membutuhkan Status |
Backstab I |
Instance |
Tiap Level: DEX +10 |
|
Memberikan serangan dahsyat kepada musuh. Hanya dapat digunakan saat memegang Dagger di tangan kanan. |
| Damage meningkat 4x lipat saat sedang Stealth. |
|
Backstab III |
Backstab IV |
|
|
|
| |
|
Nama |
Jenis |
Membutuhkan Status |
Stealth I |
Instance |
Tiap Level: DEX +8 |
|
| Dapat bersembunyi dari musuh. Kecepatan gerak, efek dan recharge skill meningkat sesuai level. Setelah efek hilang, harus menunggu beberapa waktu sebelum dapat memakainya lagi. |
|
Stealth III |
Stealth IV |
|
|
|
| |
|
Nama |
Jenis |
Membutuhkan Status |
Dagger Mastery I |
Passive |
Tiap Level: DEX +10 |
|
| Meningkatkan ATK & Hit Rate senjata |
| Meningkatkan 1 Attack untuk tiap kenaikan level. |
|
Dagger Mastery III |
Dagger Mastery IV |
|
|
|
| |
|
Nama |
Jenis |
Membutuhkan Status |
Dual Handed I |
Passive |
Tiap Level: STR +8 |
|
| Meningkatkan ATK senjata tangan kiri. |
| Meningkatkan 1 Attack untuk tiap kenaikan level. |
|
Dual Handed III |
Dual Handed IV |
|
|
|
| |
| |
Archer |
| |
|
Nama |
Jenis |
Membutuhkan Status |
Detect
|
Instance |
--- |
Skill dasar Class Rogue. Tidak memakai Skill Points. Menampakkan musuh di sekitar pemain yang sedang menghilang. |
|
|
|
|
| |
|
Nama |
Jenis |
Membutuhkan Status |
Accuracy I |
Passive |
Tiap Level: DEX +8 |
|
| Meningkatkan ATK & Hit Rate senjata. |
| Merupakan Alternate Skill dengan Volley. |
|
Accuracy III |
Accuracy IV |
|
|
|
| |
|
Nama |
Jenis |
Membutuhkan Status |
Volley I |
|
Tiap Level: DEX +8 |
|
| Serangan dahsyat dengan menembakkan beberapa panah secara bersamaan. |
|
Volley III |
Volley IV |
|
|
|
| |
|
Nama |
Jenis |
Membutuhkan Status |
Aim I |
Cast |
Tiap Level: DEX +8 |
|
Serangan dahsyat kepada musuh. Diatas level III dapat menembus Mana Shell dan Quickening. |
| Damage meningkat 4x lipat saat sedang Camouflage. |
|
Aim III |
Aim IV |
|
|
|
| |
|
Nama |
Jenis |
Membutuhkan Status |
Camouflage I |
Instance |
Tiap Level: DEX +8 |
|
| Dapat bersembunyi dari musuh. Kecepatan gerak, efek dan recharge skill meningkat sesuai level. Setelah efek hilang, harus menunggu beberapa waktu sebelum dapat memakainya lagi. |
|
Camouflage III |
Camouflage IV |
|
|
|
| |
| |
Enchanter |
| |
|
Nama |
Jenis |
Membutuhkan Status |
Recall
|
Instance |
--- |
Skill dasar Class Enchanter. Tidak memakai Skill Points. Memindahkan seluruh anggota group ke lokasi pemain saat ini. |
|
|
|
|
| |
|
Nama |
Jenis |
Membutuhkan Status |
Dispel
|
Instance |
--- |
Skill dasar Class Enchanter. Tidak memakai Skill Points. Menghilangkan magic support milik musuh. |
|
|
|
|
| |
|
Nama |
Jenis |
Membutuhkan Status |
Entangle I |
Cast |
Tiap Level: INT +8 |
|
Menyerang sekaligus menghentikan musuh. Dapat menembus Mana Shell dan Quickening. |
| Memiliki efek area diatas level III. |
|
Entangle III |
Entangle IV |
|
|
|
| |
|
Nama |
Jenis |
Membutuhkan Status |
Weaken I |
|
Tiap Level: INT +8 |
|
Menurunkan Attack dan Defense musuh. Dapat menembus Mana Shell dan Quickening. |
| Memiliki efek area diatas level III. |
|
Weaken III |
Weaken IV |
|
|
|
| |
|
Nama |
Jenis |
Membutuhkan Status |
Enchant I |
Cast |
Tiap Level: INT +8 |
|
| Meningkatkan Attack dan Hit Rate senjata teman atau diri sendiri |
|
Enchant III |
Enchant IV |
|
|
|
| |
|
Nama |
Jenis |
Membutuhkan Status |
Shatter I |
Instance |
Tiap Level: INT +8 |
|
Menyerang dan menghilangkan magic support milik musuh. Dapat menembus Mana Shell dan Quickening. |
| Contoh skill support: Bless, Harden |
|
Shatter III |
Shatter IV |
|
|
|
| |
| |
Cleric |
| |
|
Nama |
Jenis |
Membutuhkan Status |
Purify
|
Instance |
--- |
Skill dasar Class Acolyte. Tidak memakai Skill Points. Menghilangkan magic effect musuh kepada teman disekitar pemain. |
|
|
|
|
| |
|
Nama |
Jenis |
Membutuhkan Status |
Resurrect
|
Instance |
--- |
Skill dasar Class Cleric. Tidak memakai Skill Points. Menghidupkan kembali teman di lokasi dia meninggal. Pemain akan memiliki 10 HP & 10 MP, dan 1.5 Experience akan hilang. |
|
|
|
|
| |
|
Nama |
Jenis |
Membutuhkan Status |
Cure I |
Cast |
Tiap Level: WIS +10 |
|
| Menyembuhkan HP teman sekaligus menghilangkan magic effect musuh. |
| Dapat menyembuhkan area diatas level III. |
|
Cure III |
Cure IV |
|
|
|
| |
|
Nama |
Jenis |
Membutuhkan Status |
Redemption I |
|
Tiap Level: WIS +10 |
|
| Menyembuhkan teman dengan memindahkan luka kepada pemain |
|
Redemption III |
Redemption IV |
|
|
|
| |
|
Nama |
Jenis |
Membutuhkan Status |
Retribution I |
Instance |
Tiap Level: WIS +10 |
|
| Serangan kuat ke jiwa musuh. |
| Merupakan Alternate Skill dengan Redemption. |
|
Retribution III |
Retribution IV |
|
|
|
| |
|
Nama |
Jenis |
Membutuhkan Status |
Dazzle I |
Instance |
Tiap Level: WIS +10 |
|
Menggunakan cahaya kudus untuk membuat Stun musuh didekatnya. Dapat menembus Mana Shell dan Quickening. |
|
Dazzle III |
Dazzle IV |
|
|
|
| |
|
Nama |
Jenis |
Membutuhkan Status |
Heal I
|
Instance |
Tiap Level: WIS +10 |
|
| Menggunakan cahaya kudus untuk mengisi HP teman disekitar pemain. |
| Merupakan Alternate Skill dengan Dazzle. |
|
Heal III |
Heal IV |
|
|
|
| |
| |
Priest |
| |
|
Nama |
Jenis |
Membutuhkan Status |
Purify
|
Instance |
--- |
Skill dasar Class Acolyte. Tidak memakai Skill Points. Menghilangkan magic effect musuh kepada teman disekitar pemain. |
|
|
|
|
| |
|
Nama |
Jenis |
Membutuhkan Status |
Resurrect
|
Instance |
--- |
Skill dasar Class Priest. Tidak memakai Skill Points. Menghidupkan kembali teman di lokasi dia meninggal. Pemain akan memiliki 10 HP & 10 MP, dan 1.5 Experience akan hilang. |
|
|
|
|
| |
|
Nama |
Jenis |
Membutuhkan Status |
Mana Flow I |
Instance |
Tiap Level: WIS +8 |
|
| Memberikan MP untuk mengisi MP teman |
|
Mana Flow III |
Mana Flow IV |
|
|
|
| |
|
Nama |
Jenis |
Membutuhkan Status |
Aura I |
|
Tiap Level: WIS +8 |
|
| Meningkatkan DEF dan HP Recovery seluruh anggota group |
|
Aura III |
Aura IV |
|
|
|
| |
|
Nama |
Jenis |
Membutuhkan Status |
Radiance I |
Chant |
Tiap Level: WIS +8 |
|
| Meningkatkan ATK dan MP Recovery seluruh anggota group |
|
Radiance III |
Radiance IV |
|
|
|
| |
|
Nama |
Jenis |
Membutuhkan Status |
Armor I |
Cast |
Tiap Level: WIS +8 |
|
| Meningkatkan Defense teman dengan sinar pelindung |
|
Armor III |
Armor IV |
|
|
|